RPG游戏 新角度解析侵权风险点
一、游戏核心
(一)书:《游戏大师 谈互动叙事》——CHRIS CRAWFORD,可以了解rpg游戏的前世今生
(二)rpg游戏缺点:对玩家水平依赖、缺乏作者的创作控制力、受众问题
(三)mmorpg【Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-Playing Game】,中文翻译为大型多人在线角色扮演游戏
1.mmorpg真的强于“互动叙事”吗?
二、类电探索
RPG游戏 新角度解析侵权风险点
一、游戏核心
(一)书:《游戏大师 谈互动叙事》——CHRIS CRAWFORD,可以了解rpg游戏的前世今生
(二)rpg游戏缺点:对玩家水平依赖、缺乏作者的创作控制力、受众问题
(三)mmorpg【Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-Playing Game】,中文翻译为大型多人在线角色扮演游戏
1.mmorpg真的强于“互动叙事”吗?
二、类电探索